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最后是普通人,在末世普通人的数量占多数,同样普通人在末世生存也最艰难,所以谢燕白一半的随从招募名额给了普通人。

且不说天降“末世生存系统”,这些幸存者心里多激动多兴奋,谢燕白也很高兴,原本他心里最担心的一件事是怕某些幸存者人品不行,绑定了“系统”后会仗着系统肆无忌惮,为非作歹。

但是小绿给了谢燕白一个惊喜,更新了系统后的它推出了新功能——在每个随从名字后面多了【好感值】还有【人品值】,首先好感值是随从们对于系统的好感度,好感度越高说明他们对于“系统”越没有危险,反之,好感度越低就越说明他们对“系统”心怀不轨。

而人品值就很直白了,它可以显示随从们的品性是好是坏,这样谢燕白筛选随从就可以一目了然,不用担心系统绑定的是某些穷凶极恶的幸存者。

这只是其中一个变化,至于另外的变化绑定了系统的幸存者们更加清楚,在系统更新完成后幸存者们打开了自己的系统面板,然后整个人都惊呆了。

首先,他们原本很简单系统面板变得更加精致了,如果要说区别,就是一块钱和一百块钱的区别。

然后他们的人物属性什么的都没有变,变的是他们的任务栏,以前杂乱的任务全部都已经消失不见了,取而代之变成了一个主线任务和支线任务。

点开主线任务,里面只有一个主线任务就是【毒雾生存】,主线任务后面就是一个个支线任务,比如建造装备厂比如制作防雾口罩,再比如说制作防护服,这些支线任务都跟毒雾有着千丝万缕的联系。

“!!B市军方安全基地传来的消息果然是真的。”

看到更新过后的系统发布的【毒雾生存】这个主支线任务时,青枫别墅的所有幸存者原本还保留的侥幸心理彻底消失,在最初的暗骂几声这该死的末世还让不让人消停后,大家都非常积极的完成系统发布的支线任务。

建造装备厂?

懂,各种钢筋水泥建筑材料。

A市的建筑材料虽然已经被收集得差不多了,但还有其他城市绑定了系统的幸存者,因为毒雾的威胁,这些外地的幸存者收集建筑材料起来一个比一个积极,他们看得明明白白,就像解毒丸需要制药厂才能生产出来,防雾口罩还有防护服想要制造出来必须得建造装备厂才行。

也不要说什么有解毒丸,解毒丸也不是万能的。

如果体内吸入毒雾,确实可以服用解毒丸将体内毒雾清除干净,但并不能保证幸存者不会第二次吸入毒雾。

大家知道的消息是毒雾会持续笼罩全世界一个月,而幸存者只要活着每时每刻都在呼吸,大家不可能将解毒丸当成糖豆,也没有那么多解毒丸,所有仿佛口罩和防护服必须有。

点击,提交。

收集来的建筑材料一堆一堆消失。

再看完成任务的奖励,除了贡献点竟然还有解毒丸!

外地的幸存者看到奖励惊喜得眼睛都亮了,即使他们已经在贡献商店中抢购到不少,但是谁也不会嫌解毒丸多,将奖励收好,他们完成任务的态度更加积极。

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