第234章 神仙的饼(上)(1 / 2)
「小的则是,无数参与其中的『铲夜链』,被甩在了冷宫,面临着重重艰难。
以前车之鉴而见,新转场的雷电四个轮子领域,其运行公式,俨然和主场在窝窝时代一样!
又是歌谣里只有『高歌猛进』没有『未雨绸缪』。
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这也又给了灵魂们一种错觉,这个主场是一个大势所趋的风口,没跑。
于是无数灵魂争相参与到,这个新主场之中,又形成一条巨大的『铲链』。
症结就出在这里,规模空前的『铲链』根本就不是正常『嘘球』衍生出来的。
而是三维大区为了数值,过度渲染所致。
这里不过多赘述,只举一个小例子。
同样是四个轮子,雷电系就不收『仰鹿.沸』,从最根本上的『公屏』丶『工整』上就装『隆』作哑。
总之这样的种种,只为一个目的,就是激发更多灵魂,去拥有雷电四个轮。
这也直接导致数不清的灵魂,魂芯的膨胀和浮夸,再起『足夭』进的曲风。
直接的后果就是『铲链』严重虚胖。
那边窝窝大胖在那摆着,啥时虚胖的外套掉落,将会是无数无力脱身的灵魂的,终极噩梦。
毕竟新封神时代还未成型发力,可给灵魂的容错率很低。
更何况这种风口,更像是是手摇出来的风,完全没有窝窝的那种,时代必然的『风带气候』,后劲颇显无力。
所以又似是一座,正在慢慢凝结的无形冷宫。
若不出意料,灵魂倚仗的三维大区,却还会和窝窝时代一样,藉助嗅觉优势先一步逃离冷宫,另寻新路,留下一堆烂摊子任凭风吹雨打。
挖坑不填坑,毫无素养和智慧。此举也侧面说明了,硬套公式如同『三板斧』,三招过后就黔驴技穷。
故,大区成功的公式就像一个灵魂的天赋公式。
你可以发现自己的天赋公式,但不能以【百尺之慧】的眼光,去死磕公式,否则真成了『天注定』。
即,大区的『人生』会被对手用『卦盘』看的清清楚楚。
对手都能猜出你,等雷电四轮这个主场不行时,下一步会干什么,自是再找一个新主场『高歌猛进』,因为没有『未雨绸缪』,有坑也填不了,往复循环。
当对手需要对你下死手时,看着你这大区『命盘』如看透明人一般,必会一招至你于万劫不复。
所以每个三维大区都应明白,『花展』三维和做人一样,要把自己独有的天赋公式,也就是优势,『出神入化』化,绝不能盲目追求数值,对着因时因地而成功的成功,生搬硬套。
眼里都是数值的时候就废了。
就像玩游戏,当你执迷每局结束后的数据,以数据评判所有玩家时,你就已经忘了玩游戏的初衷。
你玩游戏的快乐与否,也不过是游戏数据下的傀儡,你失去了玩游戏的灵魂,被游戏反过来『玩』了。
这三维『花展』也一样,是以魂为本而不是数值。
再好看的数值,也代表不了,众灵魂降临三维大区的真实意义。
好看的数值,应该是所有灵魂,共同完善三维充电桩的显像,绝不是那些负责维护三维大区的陆地神仙,沽名钓誉的工具和手段。
所以每个大区,该沉淀时就沉淀,该反思时就反思,该自省时就自省。不丢人。
『花展』三维大区,应以魂为本,以多元为主。
什么是多元,多元就是百花齐放。
一种花枯萎还有另一种花,三维这个『大自然』抵御恶劣天气风险的能力,才能大大提高。
要想多元,陆地神仙靠一边站,只负责斩妖除魔,剩下的交给众灵魂。
别跟现在似的,陆地神仙为了数值,竟然妖魔不分。
比如一些拼装雷电四个轮的,却是披着灵魂外皮的魔鬼,朗朗乾坤下,就敢利用【百尺之慧】的漏洞,大放各种歪曲论调。
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